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日々の日常的なことから、アニメなどの感想を取扱おうかな、と考えています。
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4マナ ブロッカー進化 パワー6000 ブロッカー アポロニア・ドラゴン
自分のクリーチャーがブロックした時、相手のシールドをブレイクする。

と、いうのが、今回注目してみたいと思っている最新弾のカード・超神龍レイ・ソレイユ

で、悪魔精霊バルホルスとシナジーが合っているようですが、僕の使っているヘブンズゲート型でバルホルスを使う場合ではあまり好印象ではありません。
なんせ、ヘブンズゲーで出てくる大型ブロッカーで守りつつ、最後はアルファディオスキングアルカディアスクイーンアルカディアスでロックして安全に勝つ、デッキなので。

ロックが決まっていないのにレイ・ソレイユの効果でブレイクするとその安全さが……

なので、レイ・ソレイユの効果はアクティブに使っていこうというよりも、“ついで”と考えるのが良いような気がしてきました。

なので、光入りのちょっと早めのビートダウンに入れてみる事を考えます。
相手もクリーチャーを破壊しないわけにはいかなくなるので。

でも、ビートダウンの場合はブロッカーで守る事はあまりないので、進化元に困り、困った末に効果の有効活用のためにセイント・キャッスルを投入するとまた問題。
よく出てくるような青銅の鎧とこっちの青銅の鎧を相打ちにしようにもセイント・キャッスルの効果でパワー+1000されてるので、まともに考えて相打ち狙いのアタックは減ります。

なので、専用のデッキを組む必要があると判断しますね。

ここで、相手のターン中にシールドがブレイクできる利点を挙げてみます。
・守りを固めながら勝ちへ進んでいける
・次の自分のターンにもブレイクする事で怒涛の連続攻撃ができる
・自分のターンでブレイクする時にS・Tで対応されにくくなる
・バルホルスみたいに無限ブロックできるクリーチャー一体でシールド全て破壊できる
・自分のターンになってから、増えた相手の手札に対応できる(手札破壊etcで)

次に、今回見つけた以下の弱点
火炎流星弾で焼かれるパワー
・速攻相手だと中途半端にブレイクして手札をあげてしまう
・相手がアタックしてくれないとブロックできない
・シールドがなくなった状態でブロックしてもトドメにはできない
・S・Tが発動してこっちの場が崩されることがある
・ブロッカーがある程度揃ってる必要がある

総合してみると呪紋の化身とかのS・T封じが必要そうですね。
しかし、無双恐皇ガラムタは使えません。自分のターン限定なので。
あとはセイント・キャッスルによるパワーUPとブロッカー確保でしょうか。
で、ファントムベール撃って相手強制アタック。
こんな感じで考えてるんですが、セイント・キャッスル大好きすぎですね、僕。

まぁ、まともな考えが出たらまた来ます。

PS
今度暇なときに日記のカテゴリーにデュエルマスターズを追加しておきます。

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今日の午前のことです。
前期後期制なもんで、秋休みとして今週の木曜日まで休みです。
なもんだから、午前中はでかけたんですよ。
自転車で。

でも、自転車が大分使ってるもんだから鍵閉めるの錆びてて硬いんですよ。
なもんだから、鍵なかなかはまってくれなくて、掌で無理矢理押し込んだんですね。
で、その方法で鍵差し込むのに成功して一安心。

なんですが、手に違和感。
「なんか痛くね?」
最初は鍵刺したときの衝撃だろうと思ったんですが、掌見ると手首付近の皮が一部...ペリッ☆
捲れてたんですね。
びっくりですよ、鍵どんだけ硬いんだよと。

と、いうことで、今日の収穫。
・結界師26巻
神羅カリビアン・ムーン(7マナ/究極進化)

神羅カリビアン・ムーン。
こいつは、バトルゾーンに出た時と、攻撃する時と、バトルゾーンを離れる時に相手の墓地にある呪文を唱えてもよい、という効果を持っていて、一見強そうですが…
究極進化な上に、効果が及ぼされるのは相手の墓地の呪文。
相手が「呪文必要ねーぜ」なビートダウン(中速)や僕の使ってるような「防御は全てシノビに任せるでござるよ忍々」クリーチャー主体のデッキにはただの紙切れ同然。
パワー6000とか、威牙の幻ハンゾウで殺してくれっていう事ですね。わかります。

スーパーレアなんですが、とっても微妙な……
まぁ、批判だけでは可愛そうなので、プラスな使い道を考えて見ましょう。

まずは、転生プログラムを使うなり、33弾収録の問題児ヤサカノフカで相手の墓地を肥やしてあげましょう。
引けなかったとしても、最近はインフェルノ・サイン使うだとか、黒神龍グールジェネレイドを使うだとか墓地進化だとか、ヤタイズナだとかでエマージェンシー・タイフーンも結構流通してるのでなんとかなりますって。

ロマノフサイン戦では、カリビアン・ムーンは凄く使えると思いますし。
なにせ、相手も墓地から呪文利用するので、墓地に闇の呪文が溜めているはず。

まぁ、そんな風に相手が呪文主要のデッキだったら使えるのでは?

ちなみに、33弾で個人的に気になっているカードは
超神龍レイ・ソレイユというカードと白騎士の開眼者ウッズです。
セイント・キャッスルと合わせ、その上でシノビを使ったら……

まぁ、ニンジャストライクとセイント・キャッスルでブロッカーになったシノビでブロックしつつ、レイ・ソレイユの効果でシールドブレイク。
相手を攻撃しに行って、ブロックされてもニンジャストライク発動し、ブロッカー減らしつつ、ウッズの効果でブロッカーは常時ダイヤモンド・カッター状態になるので、ニンジャストライクで出た軍勢もアタックし、一斉射撃。
という、夢のコンボを考えてます。

どっちもブロッカー進化なのでセイントキャッスルとの相性は元から良いと思うんでよ。
ウッズは重さ、レイ・ソレイユはパワーが気になるところですが、青銅の鎧がシノビとも相性が良いので、なんとか組めそうな気がします。

9/29 午前0:30 追記 :
    数で押し込むビートダウン型のシノビに進化は向いてませんでした。
    でも、試しに光を入れてみると城とシノビは結構面白いです。

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夢とロマンと運任せ要素しか詰め込まれてないデッキが完成しました。
何?実用性はどうかって? はい、その通り、強くもないし、実用性もないです。
運頼りなデッキです。 

カード名 役割 枚数
ラブ・エルフィン 呪文軽量化
ソイル・チャージャー  敵獣除去&マナ加速
恵みの化身 コンボパーツ
ナチュラル・トラップ S・Tの除去
リアリティ・ヴォイド 相手の足引っ張り
デーモン・ハンド S・Tの除去
ヤミノサザン S・Tの敵小型獣除去
ロスト・ソウル 手札破壊
スパイラル・ゲート S・Tの時間稼ぎ
ミスティック・クリエーション コンボパーツ
氷牙フランツⅠ世 呪文軽量化
エナジー・ライト ドローエンジン
神々の逆流 派手
ブレイン・チャージャー ドロー&マナ加速

今回、どういうデッキかと申しますと、恵みの化身とミスティック・クリエーションで呪文を何度も何度も使いまわそうというデッキです。
ラブ・エルフィンかフランツⅠ世が合計3体いる状態で撃つチャージャーとかノーコスト同然です。
次ターンには、マナもたっぷり増えてますしねww
そこで、ブレインチャージャーをたくさん投入してしまいたくなりますが、水のカードが多すぎて他が入らなくなるので我慢です。

あと、今回リアリティ・ヴォイドや神々の逆流というマイナー気味なカードを入れた理由ですが。
リアリティ・ヴォイドはフランツⅠ世かラブ・エルフィンで2体いれば1マナで打てて、
その後、残りのマナで神々の逆流を打てれば相手は次のターン新しいクリーチャーや呪文を展開できなくなります。
その点、こちらはエルフィンとフランツで呪文が軽くなっているので、1マナでもチャージャーを連発することでマナ加速できたりします。
恵みの化身もいれば相手0マナ、こっち3マナみたいな状況も生み出せますし。

そこに、ミスティック・クリエーションも加わると毎ターンリアリティ・ヴォイドが撃てるので相手のマナは0のままです。
(※ミスティックAでマナゾーンからリアリティとミスティックBを回収、リアリティを唱え、恵みの化身のタップトリガーでミスティックAとリアリティをマナに。以下繰り返し
昔、ヘル・スラッシュのデッキを組んでいた時代に考え出したシステムです。)

で、他にもデーモン・ハンド2枚、ナチュラル・トラップ2枚というデーモン・ハンドを4枚にすれば良さそうな所の理由ですが。
これは、最後に神々の逆流でどうせ、マナゾーンに送っても最後は手札に行って封じれるので自然マナの確保のためにも採用しました。
似たような理由でソイル・チャージャーも採用しています。
このデッキ、ラブ・エルフィンを早く出すためにも自然はもっと欲しいのですよ。
かといって、水のカードで必要なカードも多いんですよ。

それと、このデッキ、使ってみると分かるんですが、
恵みの化身出すのに凄く困ります。
ラブ・エルフィンとフランツのおかげで呪文が軽くなって、恵みの化身を出すより呪文撃ちたくなるんですよ。
正直、母なる大地使ってだしたい所ですが、プレミアム殿堂入り……
仕方ないので頑張って出しましょう。

出した途端に除去されることも珍しくありませんが(苦笑)
テスト相手に選んでいたシノビデッキのハンゾウに、出すたびに除去られましたorz

出て、生き残れれば凄く使えるんですけどね。
インフェルノサインとか入れてみようか……
せめて、スピードアタッカーとかあれば良かったんですけどね(ねーよww)

あと、このデッキで気をつけるべきポイントは以下の通り
・トドメは一気に総攻撃になると思いますが、相手のS・Tに対応できません
・手札破壊とかを積極的にやられるとコンボができません
・エナジーライトとか1マナで使えたりする場面多いけど使いすぎるとデッキが\(^o^)/
・速攻相手じゃ勝ち目ありません\(^o^)/
・恵みの化身を破壊されてもコンボ回りません。動けるには動けますが...
・ブロッカーいないので注意です
・一応、マナ破壊なので考えて使わないと嫌われます( ま た か よ ! )

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ブラッシュ、三枚捨ててたのってそういう事ですか……
【見せ場作るt】げふんっげふん

で、今回でてきたライブチェンジ強化カードですが。
【スーパー】つければ何でもOKと? 【スーパー】は強いかもですが、
でも、やっぱり【コンビニ】の方が便利……って、その【スーパー】じゃないって!?

まぁ、でもバースト4は伊達じゃないんでしょうね。
それでいてリアクション封じとかついてたら……

あと、「スタンド・バイ・ミー」ですが。
自分のターンにしか使えないような内容が書かれていたような……
で、自分のモンスターをスタンドする効果のようですが……

それにしても、やっぱりゴルトサーベルはかわいいです。
やっぱり、翔にも使って欲しいです。
どんな口調か気になるのでwww
でも、ヴァラスとのコンビを(能力的に相性悪い気もしますが)

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また出掛けて最新弾のパック買ったらスーパーレアが当たってしまいました。
しかも、そこキャンペーン中だったようでスクラッチで当たったらカードをもらえるという。

で、挑戦したら、神帝アージュ(一個前の弾のベリーレア)が……
なんですか、これ。三パックしか買ってないのに……
でも、スーパーレアは使い方に悩まされるカードで、
アージュは僕が32弾買うのを躊躇わせている要因のカード……

正直、これは罠だ!と思いました。
だって神帝アージュって他にムーラマニアナとかとのゴッドリンクなので、他のゴッドも集めなければならない……
32弾は結構使えるカードとかありそうなんですが、神帝が当たったら嫌だなぁと思って躊躇ってたんですよね。
それなのに、それなのに……T△T

とりあえず、今日の収穫
無敵城シルヴァー・グローリー(三枚目...だと!?)
超神龍レイ・ソレイユ
死神明王XENOM(ゼノム)
神帝アージュ

レイ・ソレイユは面白いと思ってるんでちょっとデッキ考えてきます。
XENOMはさっきから考えてみてますが、なんか『XENOM使わずに別のコンセプトの方が良いんじゃないか』という考え方の方が強まっていきます。
能力が結構地味です。多分、パクリオとか魂と記憶の盾と相性が良いです。
無双恐皇ガラムタとか呪紋の化身がいれば、ボルメテみたいな動きも出来ます。
でも、後者の方は、ガラムタならビーストフォークやデスパペット達と一斉に攻撃したいし、呪紋の化身は殿堂で安定しないかと。

デッキ考えるのって結構大変です(苦笑)

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人数不足で大会が行われない...だと!?

テンションがた落ちです。
子ども相手でもいいからやりたかったですorz

代わりにライブオンを置いてあったのは確認しました。
でも、漫画終わって、アニメもそろそろ終わりそうなカードゲームに新規ユーザーいますかね?

本気で今日は涙目です。
やけくそでパック6パック買ったらベリーレア2枚当たりました。
正直、どうでもいいです……(テンションの問題)
ため息ばかりでてきます。

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と言うネタで書くつもりが、
「デュエマの大会会場に行ったら時間まだでした」
というネタにwww
午後からだったので、少しデッキ調整とか、見直しとか気持ちの持ち直しとかしてます。

でも、大会に行く理由はただ単にトレードだとかして友達作りに行くつもりです。
心の底から今、デュエマにはまってしまってwww

色んなデッキタイプと戦いたいというのが一番の目的でもありますね。
やっぱり人のコンボとか見て自分なりにアレンジなりなんなり、
他のコンボのヒントにもなりますしね。
実はあのカードにはこんな使い方が、とかそんなのもあります。

というか、この間は僕がそういうカードの使い方を教える側になっていたので、
今度は僕も知りたいよ、と。

とりあえず、今日はシノビデッキで挑んでみます。
大型に対応できないのが痛いところですが、まぁ、速度上げとスタミナアップはしてるんで、それなりに頑張ってみます。

PS
親にカード再開してるのばれましたが、友達増えてるんで文句言われてませんww

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プロフィール
HN:
時流
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1992/12/07
職業:
学生
趣味:
小説を書く
自己紹介:
時流です。
突然、古臭い言葉遣いになったり、暴走します。
でも、最低限のマナーを守るようには勤めてます。
それに小説&絵をかきます。
どちらも下手ですが、頑張ってHPにupします。
よければ見てやってください。
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