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日々の日常的なことから、アニメなどの感想を取扱おうかな、と考えています。
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さてさて、メダロット3を始めたわけなんですが……
メダチェンジシステム搭載との事で……
しかしですね、何事も初めからできるものではない。
そう、開始当初ではメダチェンジなどできやしない。
まだメダチェンジもできず、初めの機体ヘッドシザースことロクショウを使っています。
後ろからついてくるロクショウというのはなんとも嬉しいものです(多分初めの少しだけだけど…)
電波異常に感謝感謝です(私情挟むな)

とりあえず、道に迷わぬよう毎日一時間半できれば嬉しいな、と思います。
けど、合唱祭という名の喉殺し祭がぁぁああぁぁぁあああああ……!!!!
行事にやる気のない奴にはマジでキツイです。
オマケに、なんだ、期末テストがちょうど一ヵ月後?
なんという虐め…(そんだけで?)

メダロット小説もなんだかんだでタイトルが未だに決まらない……
ソレゾレノ正義も一行のせいで進まないし……
オリジナルに至っては世界観もオリジナル化進行中。
既に後戻りできない(頭の妄想が)
てなわけで、これから一ヶ月多忙に多忙を重ね、己を虐め抜いてみたいと思います。

頭おかしくなってたら思いっきり叩いてくだされ。

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ふと、学校とかで夢の話題がでたりします。
そのたびに思い起こします。
“全然夢、見ないな~”と……
しかし、今朝、夢は見ていた。
それも、日常茶飯事なのを……

そこで、更に思い起こします。
“夢、見てた”とね。
つまりは、夢が現実と合致しすぎたために現実と受け止めた、だけであって夢は見ていたのですよ。
無意識って恐ろしい……

どうでも良い事失礼しました。

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2との違いを説明をすると、
1.メダチェンジシステム搭載で一部の純正パーツメダロットが有利になった。
2.それぞれのメダルが持つ熟練度が3つに減った代わりにメダリアという熟練度の代わりになるものがある。
3.フィールドがチャージエリアと地形エリアに分かれている。
4.地形効果という妨害がそれぞれのフィールドにある。
5.主人公のパートナーメダロットにのみ対応したドットがある(他は脚部に対応したドット)
6.ローテーションシステムがあり、オートでの行動を前もって決められる。
7.チームロボトル戦があり、仲間の行動をローテーションによって決める事ができる。
8.メダルごとに狙いやすいパーツが決まっている。
9.ダメージポイントがそれぞれのパーツごとに分かれて表示されている。
10.熟練度が「うつ」「ねらいうち」「なぐる」「がむしゃら」「なおす」「ぼうがい」「せっち」「まもる」「とくしゅ」になった(前作から「そのほか」が抜けて「せっち」「とくしゅ」「ぼうがい」が加わった)
の以上10項目が大きな(?)違いだろう。

メダチェンジにより純正パーツが有利になるため“色んなパーツを組み合わせて戦う楽しさ”という利点が失われがち。
主人公―天領 イッキ
※ストーリーについては伏せさせていただきます。

以上を持ちまして紹介、終わります。

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創作が一行のせいで進まない…!
次に繋ぐ文章が書けないって相当痛いです。

やっぱり厳しいのが時間……
どうしてこうも早く過ぎるんでしょうね?
オマケに…志望校が決まってませんがどうしましょう。
高校を決めるっていう段階すらできていない……
本当にどうすればいいんでしょう?
行きたい高校もなし、将来の夢も希望もなし……
才能もなし、ときたら道は一つ…!
諦めよう
明日は明日の風が吹く。

気にせずに前に進みましょう
(※頭の痛みと微熱で頭がいかれてます。言動に注意しながら進みましょう)

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オリジナル小説、昨日中には上がりませんでした……
本当にごめんなさい……(謝るのは何度目だろうか…)

どうしても、これからの話に響いてくる性格面で悩んでしまう。
メダロットの方は、初めから異常な路線でいくのでなんでも有!
しかし、ソレゾレノ正義…… あ、一時閉鎖にすんの忘れてた!

これから急いでやってきます。
HPの更新久々……

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ラスボス・ゴッドエンペラー撃破!
ブックオフからの帰宅後です。
ちなみにシークレットボス・プリミティーベビーも粉砕しました。

赤ん坊なのにメダフォースが凶悪で……
オマケに連れにゴッドエンペラーまで……
正直、ラスボス・ゴッドエンペラー二連戦よりもつらかった。
しかし、その戦いの中で最強の敵となったのが、
なんともまぁ情けない事に自軍リーダー・ロクショウです。

熟練度がMAXなクワガタを装着していたばかりに混乱させられたらもう何で誰を攻撃するのか予測不能。
最後は制限時間に助けられました。

明日からはパーツンラリーとメダロット3を並行して頑張ります。

PS
ラスボスを一回撃破した時に電池切れしました。

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今朝の○○はでかかった……
気持ちの悪い長い体とたくさんの足。
しかし、漢字で書くのと実際の足の数が一致しなかった…
やっぱり雰囲気でだったか。

とりえず、刺されなくて良かった。
いや~もう蟲には正直トラウマがありまして……
それを簡単にいうならば「ウォーゲームのディアボロモンを蟻にして、それら全てが手に引っ付いた」です。
道端に落ちてた折れてた竹を持った瞬間に、瞬間に……
ギャァ~!(←“!”が信号っぽい)
思い出すんじゃなかった……

と、まぁそんな事があって本気ですんません。
リアルの蟲は勘弁してください。

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プロフィール
HN:
時流
年齢:
33
性別:
男性
誕生日:
1992/12/07
職業:
学生
趣味:
小説を書く
自己紹介:
時流です。
突然、古臭い言葉遣いになったり、暴走します。
でも、最低限のマナーを守るようには勤めてます。
それに小説&絵をかきます。
どちらも下手ですが、頑張ってHPにupします。
よければ見てやってください。
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